À la demande générale (de Yannick), voici le jeu que je me suis amusé à faire depuis quelques jours.

L'origine

C'est une amie qui m'a fait découvrir ce jeu de dés. Dans sa famille, c'est une tradition, le genre de jeu qu'on ressort à chaque réunion. Je sais qu'il y a des variantes similaires dans d'autres familles (le « dix-mille », par exemple). J'ai eu envie d'en faire une version en ligne, comme prétexte pour explorer le développement web et coder en bonne partie avec l'aide d'un agent IA. Deux terrains nouveaux pour moi.

Le principe

Six dés, et un objectif simple à énoncer : être le premier à atteindre 20 000 points exactement.

À chaque tour, on lance les dés puis on choisit : s'arrêter et encaisser, ou relancer pour essayer d'en avoir davantage, au risque de tout perdre. Avant de relancer, on met de côté au moins un dé qui rapporte. Et si un lancer ne rapporte rien, tout ce qu'on avait accumulé pendant le tour s'envole.

Y jouer

Le jeu tourne directement dans le navigateur, rien à installer, pas de compte à créer. On peut jouer à plusieurs en se passant l'appareil, ou affronter un ou plusieurs adversaires gérés par l'ordinateur. Les règles complètes sont intégrées et accessibles à tout moment.

https://vingt-mille.sylvain-girard.workers.dev

Pour l'expérience complète, je vous suggère d'installer l'application pour qu'elle puisse fonctionner en mode plein écran. Un bouton dédié en haut de la fenêtre donne les instructions spécifiques à votre appareil. Une fois installée, elle fonctionne même hors ligne. Parfait pour l'avion.

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